Palworld, le jeu qui a réussi à vendre 8 millions de copies en seulement 6 jours, est indéniablement le phénomène vidéoludique de ce début d’année 2024. Créé par Pocketpair, il a été largement présenté comme une version de Pokémon assez violente, ce qui a suscité un engouement massif chez les joueurs. Cependant, ce succès fulgurant s’accompagne d’une controverse croissante sur les réseaux sociaux concernant des accusations de plagiat. Les créatures du jeu, appelées les Pals, répertoriées dans un Paldeck sont pointées du doigt pour leur ressemblance frappante avec les Pokémon de la célèbre franchise.
La réaction de la Pokémon Company, bien que n’ayant pas cité le titre du jeu de manière explicite, a été dévoilée après une semaine de silence. Dans un communiqué prudent, l’entreprise a déclaré qu’elle n’avait pas autorisé l’utilisation de sa propriété intellectuelle dans le jeu en question, exprimant son intention d’enquêter et de prendre les mesures nécessaires pour protéger ses droits. Cette prise de position officielle survient après des semaines d’accusations sur les réseaux sociaux, alimentées par des comparaisons entre les créatures de Palworld et celles de Pokémon.
Bien que le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, ait affirmé que son équipe n’avait pas l’intention de violer les droits de propriété intellectuelle d’autres compagnies, l’enquête de la Pokémon Company reste en suspens, laissant planer l’incertitude sur l’avenir du jeu.