Directeur créatif d’Exoborne, Petter Mannerfelt a commencé à jouer au début des années 80, à l’âge de 4 ans sur un ordinateur personnel 8 bits, le Sinclair ZX81. Notre homme a débuté en tant que programmeur pendant dix ans, en particulier sur un RTS nommé World in Conflict. Il a notamment été en charge de toute la partie dédiée à l’intelligence artificielle avec un certain succès, ce qui lui a permis de rapidement grimper dans la hiérarchie et de devenir comme nous le mentionnions en début d’article, le directeur créatif d’Exoborne
La suite de la vidéo concerne justement le jeu de Sharkmob, qui se déroule dans une version apocalyptique des États-Unis. Nous vous invitons à lancer la vidéo, afin d’en apprendre un peu plus sur la vision de l’ancien programmeur de son jeu Exoborne.